Noticias

O Galiverso abre unha nova montaxe de realidade virtual que fai accesibles marabillas arqueolóxicas e naturais de Galicia

O Galiverso, proxecto de realidade virtual impulsado pola Xunta de Galicia, estrea unha nova experiencia que achega ao público marabillas naturais, arqueolóxicas e históricas de Galicia nos que a pedra é a protagonista. O conselleiro de Cultura, Lingua e Xuventude, José López Campos, e o conselleiro de Educación, Ciencia, Universidades e FP, Román Rodríguez, participaron hoxe na presentación do novo Galiverso no corazón da pedra, que pode visitarse a partir desta tarde na Cidade da Cultura e do que tamén poderá gozar o público que esta fin de semana se achegue a Culturgal, no Pazo da Cultura de Pontevedra.

Afloramentos graníticos, praias de area negra creadas pola erosión de antigos glaciares, ventos e mareas, covas prehistóricas, arte rupestre, petróglifos e xacementos romanos forman parte desta nova experiencia dispoñible de martes a domingo, de xeito gratuíto, reservando praza no Museo Centro Gaiás ou en Ataquilla. A idade mínima para colocarse as lentes de realidade virtual é de 8 anos e os menores de 12 deben acudir acompañados por unha persoa adulta.

López Campos subliñou a relevancia do Galiverso como “exemplo do bo uso da tecnoloxía co fin de sortear barreiras no acceso ao patrimonio para todas e todos os galegos”, na liña dos valores promovidos pola nova Lei de cultura inclusiva e accesible aprobada no Parlamento Galego. Desde que hai dous anos se abriu a primeira instalación no Museo Gaiás, son xa máis de 19.100 persoas as que puxeron as lentes de realidade virtual.

Pola súa banda, Román Rodríguez fixo fincapé no crecemento dun proxecto “cun enorme potencial pedagóxico que chegará a todos os centros de Secundaria de Galicia a través dos Polos Creativos”. De feito, o Galiverso deuse a coñecer este ano tamén na feira SIMO Educación, un dos eventos máis importantes no eido da tecnoloxía para os profesionais do ensino en España.

Xacementos prehistóricos

A realidade virtual permitirá ao público visitar sen risco lugares nos que resulta imposible entrar, como Cova Eirós, un dos xacementos prehistóricos máis importantes de Galicia, no que hoxe só pode internarse persoal investigador. Tamén enclaves de acceso complicado, como a espectacular cova do Rei Cintolo coas súas formacións de estalagmitas e estalactitas ou o areal de Teixidelo, a única praia de area negra no mundo de orixe non volcánica, á que se baixa seguindo un empinado sendeiro desde os acantilados de Vixía Herbeira na Serra da Capelada.

Para conseguir trasladar estes lugares á contorna dixital, contouse coa colaboración dos arqueólogos e historiadores do Centro de Investigación Interuniversitario das Paisaxes Atlánticas Culturais (CiSPAC) Arturo de Lombera Hermida e Tania Mosquera Castro, tamén presentes no acto, así como con especialistas da asociación de espeleoloxía encargada de realizar as visitas á cova do Rei Cintolo, que fixeron de guías e axudaron a documentar de maneira rigorosa cada un dos espazos.

En total son sete os enclaves que se poden visitar nesta sexta montaxe do Galiverso: a Cova Eirós e a cova do Rei Cintolo na provincia de Lugo; a praia de Teixidelo en Cedeira, o petróglifo do Castriño de Conxo en Santiago de Compostela, o xacemento romano de Aquis Querquennis en Bande (Ourense), o Penedo de Noiteboa no Porriño e a Escola de canteiros de Poio.

Elementos interactivos

O Galiverso caracterízase por favorecer un uso intuitivo das novas tecnoloxías, a través de mans virtuais e xestos que imitan a maneira de coller e mover os obxectos no mundo real. Ademais, os elementos interactivos están deseñados para facer máis interesante e espectacular a experiencia.

Na Cova Eirós, por exemplo, as pinturas rupestres e petróglifos inscritos nas paredes de rocha ilumínanse ao tocalas para que sexa máis sinxelo apreciar as súas formas. Ao fondo da gruta, vese durmir un enorme oso das cavernas como os que habitaban este lugar no Plistoceno, recreado cunha animación en 3D hiperrealista.

Tamén a interactividade permite explicar de maneira visual cales son os minerais que compoñen o granito rosa típico da zona do Porriño, e apreciar os detalles e características de diferentes pezas de cantería, un dos oficios tradicionais máis antigos de Galicia.

R., 2024-11-27

Actualidad

Foto del resto de noticias (pesca-costeira.jpeg) O Centro Tecnolóxico do Mar traballará nos vindeiros dous anos no proxecto 'Esparde-Efectos do Desprazamento Espacial de Flotas Pesqueiras Artesanais e Costeiras Derivados da Conservación e a Planificación do Medio Marino', unha iniciativa que analiza como as medidas de protección e ordenación do medio mariño inflúen nos desprazamentos da pesca artesanal e costeira, así como na sostibilidade das comunidades pesqueiras. Enmarcado no Programa Pleamar 2025, Esparde ten como obxectivo comprender mellor os efectos derivados da reubicación das flotas de pequena escala como consecuencia das restricións espaciais nos caladoiros. 'Esparde' pon o foco en embarcacións con porto base en Galicia, Asturias e Cantabria, especialmente naquelas que operan en zonas suxeitas a limitacións actuais ou futuras.
Foto de la tercera plana (trens-turisticos-2026.jpg) O programa de Trens Turísticos de Galicia organizada por Turismo de Galicia en colaboración con Renfe e o Instituto Ourensán de Desenvolvemento Económico, arranca unha tempada máis de itinerarios temáticos pola comunidade coa Ruta da Camelia en Flor. En total, para 2026 están previstas 13 rutas e 33 saídas, coas que se abrangue un amplo programa de experiencias turísticas, entre elas paisaxísticas, patrimoniais e enogastronómicas, co tren como eixo e modo central de transporte. As primeiras saídas correspóndense coa Ruta das Camelias en Flor. O traxecto inclúe a visita aos xardíns do Pazo Quinteiro da Cruz -que conta con máis de mil variedades de camelias-, o de Lourizán e o de Rubiáns, este con máis de 4.500 exemplares distintos.

Notas

AddVenture abre o prazo de inscrición para a súa cuarta edición, un programa universitario de emprendemento e innovación baseado en formación práctica e mentoría aplicada para aquelas persoas que queiran dar un impulso real á súa idea de negocio ou ao seu proxecto emprendedor. A iniciativa está impulsada polo Consello Social da UDC e o da USC coa colaboración de TeamLabs, laboratorio de aprendizaxe en emprendemento da Mondragon Unibertsitatea.
O equipo organizador do 26 Foro Tecnolóxico de Emprego non buscaba grandes revolucións, pero, pola contra, non foron quen de conformarse e comezaron por renovar toda a súa imaxe corporativa e por simplificar o proceso de inscrición... foi o inicio dun camiño que os levou a marcar un novo récord histórico: alcanzar a participación de 54 empresas participantes, 'cunha longa lista de agarda', e o apoio incondicional de 25 patrocinadores, nove máis ca en 2025.
PUBLICIDAD
ACTUALIDAD GALICIADIGITAL
Blog de GaliciaDigital
HOMENAXES EGERIA
PUBLICACIONES