
O director xeral do Libro, Bibliotecas e Arquivos, Francisco López, reuniuse coa nova directiva da Asociación Galega do Libro Infantil e Xuvenil (GÃLIX) para tratar as liñas de colaboración entre ambas partes de cara a este novo exercicio. Francisco López presentou algunhas das iniciativas que a súa dirección xeral porá en marcha a o longo deste ano 2011 co obxectivo de potenciar a literatura infantil e xuvenil tanto no mercado nacional e como no intencional.
Entre os temas que se trataron nesta xuntanza destacan a presenza de Galicia na ‘Feira Internacional do Libro Infantil e Xuvenil de Boloña’, que se celebrará entre o 28 e o 31 de marzo, e onde está previsto presentar a edición do Catálogo do libro infantil e xuvenil de Galicia correspondente a 2011. Asemade, acordouse por en marcha unha serie de iniciativas dirixidas a apoiar a imaxe da literatura nas primeiras etapas da vida das persoas, na que Galicia conta xa cun ben gañado prestixio internacional.
Doutra banda, afondouse na idea de designar anualmente un socio de honra de GÃLIX, que se escollerá entre autores relevantes no plano mundial vencellados á creación literaria infantil e xuvenil. Para este ano, trabállase coa idea de designar un autor galego de gran proxección e obra ben consolidada. O artista escollido, ao que se lle dedicará unha publicación de homenaxe, farase público antes do 2 de abril, DÃa Internacional do Libro Infantil e Xuvenil.
Unha alianza entre o Instituto Tecnolóxico de Galicia (ITG) e as compañÃas Naturgy InnovaHub e Flythings Technologies desenvolverá unha plataforma enerxética que transformará residuos en produtos de alto valor engadido. Neste caso transformaranse residuos como lodos de depuradora, restos orgánicos e biomasas, en produtos de alto valor engadido como biocombustibles (hidrochar e biometano) e vectores enerxéticos sostibles (hidróxeno e syngas). Para iso, a nova unidade mixta combinará distintas tecnoloxÃas e incorporará sistemas hÃbridos de almacenamento con baterÃas e supercondensadores, ademais de empregar ferramentas como Internet das cousas, os xemelgos dixitais e a aprendizaxe automática.