
Baixo o lema “Se che gusta o deporte e ademais debuxar, participa”, a Dirección Xeral para o Deporte anima a todas as nenas e nenos galegos de Educación Primaria e Secundaria a participar nun concurso de debuxo para buscar a mascota e o logo do Deporte Galego.
O director xeral para o Deporte, Santiago DomÃnguez Olveira, presentou o concurso, que nace coa intención de facer partÃcipes aos máis pequenos na elección dunha mascota que “pretendemos que estea en todos os eventos deportivos, apoiando aos nosos clubs, que vaia polos centros de ensino,.... Queremos que sexa o embaixador ou embaixadora do noso deporte e das nosas actividades”. No caso do logo da marca Deporte Galego, DomÃnguez explicou que “cambiamos o actual non porque non nos guste, senón porque pensamos que despois de tantos anos non estarÃa mal innovar e darlle a oportunidade á comunidade escolar de participar na elección”.
O concurso, cuxas bases sairán publicadas no DOGA, se divide en dúas modalidades: A modalidade A é para a elección da mascota e está dirixida aos escolares de Educación Primaria, mentres que a modalidade B está centrada nos centros de Secundaria aos que se lles encomenda a creación dun novo logo. O prazo para a presentación dos traballos e dun mes a partir da publicación no DOGA e haberá premios tanto para os gañadores en cada unha das modalidades (un ordenador portátil), coma para os seus centros escolares (un ordenador e un lote en material deportivo valorado en 3.000 euros). Os debuxos poden ser presentados nas delegacións provinciais da ConsellerÃa de Cultura e Deporte e segundo as estimacións baralladas poderÃan presentarse máis de 15.000 participantes.
Unha alianza entre o Instituto Tecnolóxico de Galicia (ITG) e as compañÃas Naturgy InnovaHub e Flythings Technologies desenvolverá unha plataforma enerxética que transformará residuos en produtos de alto valor engadido. Neste caso transformaranse residuos como lodos de depuradora, restos orgánicos e biomasas, en produtos de alto valor engadido como biocombustibles (hidrochar e biometano) e vectores enerxéticos sostibles (hidróxeno e syngas). Para iso, a nova unidade mixta combinará distintas tecnoloxÃas e incorporará sistemas hÃbridos de almacenamento con baterÃas e supercondensadores, ademais de empregar ferramentas como Internet das cousas, os xemelgos dixitais e a aprendizaxe automática.