
A exposición, organizada na Coruña en colaboración con ILUX Visual Technologies, inaugurarase a comezos do mes de setembro e conta cunha montaxe que ocupará todo o edificio, dividido en catro apartados diferentes. «The Dream of AI» é a primeira parada no percorrido. Nela demóstrase que os inicios da intelixencia artificial son moito máis antigos do que normalmente se cre, xa que se remontan a tradicións relixiosas coma o xintoÃsmo xaponés ou a cultura xudÃa. Comprender como este desexo histórico de dar vida a seres inertes permitiu ao home explorar o seu lugar no mundo axuda a entender a súa percepción e relación coa tecnoloxÃa.
A segunda sección da exposición leva por nome «Mind Machines» e amosa como a intelixencia artificial cobra forma grazas aos avances informáticos e matemáticos dos século XIX e XX, e como estes seguiron expandÃndose a grande velocidade no século XXI dando á tecnoloxÃa capacidades espectaculares como ocorre coas redes neuronais artificiais.
Os visitantes terán a oportunidade de ver e interactuar con proxectos de investigación e sistemas punteiros no campo. Entre eles atópanse aplicacións históricas como a máquina Enigma e a máquina Bombe de Alan Turing, elementos claves no transcurso da II Guerra Mundial. Pero tamén desenvolvementos máis recentes de empresas como DENSO Corporation, que expón o seu brazo robótico, e o departamento de Arte e Cultura de Google, que presenta unha obra interactiva que achega a intelixencia artificial á poesÃa británica do século XIX, entre outras moitas obras.
«Data Worlds» é a terceira sección de AI: More than human. Nela ofrécese unha análise da infinidade de aplicacións que ten esta tecnoloxÃa, asà como a súa incorporación a campos como a sanidade, o xornalismo ou o comercio.
As obras desta sección achegan ao visitante ás cuestións éticas e morais que rodean actualmente á intelixencia artificial e analiza como afectan no dÃa a dÃa, contando con desenvolvementos entre os que se atopan un simulador de condución con análisis facial ou un sistema capaz de converter os obxectos que percibe en pinturas en tempo real.
«Endless Evolution» é a última sección do percorrido e céntrase na área de investigación coñecida como A-Life, a cal amosa como a intelixencia artificial se fusiona con outras disciplinas para cambiar a nosa idea do que chamamos «natural».
AquÃ, o visitante poderá ver, por exemplo, como millóns de copias dun álbum musical poden ser codificadas en ADN e gardadas dentro de botes de spray, ou incluso ulir as flores dunha árbore que se extinguiu máis de 100 anos atrás.
Ademais, deseñouse unha aplicación exclusiva para a estancia da exposición na Coruña. Trátase dun desenvolvemento que combina a intelixencia artificial co big data, todo isto aplicado ao turismo, para facilitar a busca de recursos mediante imaxes.
Galicia acada xa o 52 % da cobertura de vacinación fronte á gripe na poboación infantil. Un total de 2.104 nenas e nenos de entre 6 meses e 11 anos inmunizáronse nas xornadas extraordinarias de vacinación organizadas os pasados dÃas 5 e 6 de decembro nos hospitais do Servizo Galego de Saúde. Nesta convocatoria extraordinaria, nos hospitais comarcais vacinouse aos nenos e nenas o venres pola tarde de 16 a 20 horas. O resto de hospitais públicos vacinaron o venres nese horario e, a maiores, na xornada do sábado de 10 a 14 horas e de 16 a 20 horas. Con estes reforzos da vacinación a ConsellerÃa de Sanidade busca incrementar a protección da poboación de Galicia ante á gripe, que se atopa xa en fase epidémica con tendencia crecente desde hai xa varias semanas.
Esta primeira fase abrangue o desenvolvemento, avaliación e posterior compra dunha solución de acceso á información académica e de analÃtica avanzada de datos para a prevención do abandono educativo, asà como dunha solución de asistente virtual baseado en intelixencia artificial. Trátase, pois, de despregar un ecosistema dixital integrado que permitirá dotar o sistema educativo galego de infraestruturas analÃticas avanzadas, como plataformas de intelixencia artificial, sistemas de alerta temperá e simulación de escenarios, entre outros, ao servizo do conxunto da comunidade educativa.