Notas de prensa

102 centros educativos participan no programa 'Biblioteca creativa', para fomentar a investigaci贸n e a aprendizaxe

Un total de 102 centros educativos de Infantil e Primaria de toda Galicia −25 de nova incorporaci贸n e outros 77 que renovan a s煤a continuidade− participan neste curso no programa Biblioteca Creativa da Xunta de Galicia que ten por obxectivo impulsar, desde a biblioteca escolar, un espazo creativo de aprendizaxes no que o alumnado poida experimentar e investigar con todo tipo de recursos.

As铆, segundo a resoluci贸n publicada no Portal Educativo, neste curso participar谩n por primeira vez neste programa un total de 10 novos centros da provincia da Coru帽a, tres de Lugo, dous de Ourense e 10 de Pontevedra. Ao mesmo tempo, tam茅n se renova a continuidade no proxecto doutros 77 centros incorporados en edici贸ns anteriores, polo que o total de centros adscritos el茅vanse a 102, a raz贸n de 38 na provincia da Coru帽a, 14 en Lugo, 11 en Ourense e 39 en Pontevedra.

Esta iniciativa, −integrada no Plan de Mellora das Bibliotecas Escolares (PLAMBE)−, busca estimular a iniciaci贸n do alumnado de Infantil e Primaria no campo da rob贸tica e na linguaxe de programaci贸n a trav茅s de actividades manipulativas e outras, programadas desde a biblioteca escolar, mediante a utilizaci贸n de pequenos robots, os Escornabots, dese帽ados dentro dun proxecto de hardware libre, cunha evoluci贸n aberta 谩 comunidade. A trav茅s disto b煤scase ampliar as linguaxes presentes na biblioteca, promover a expresi贸n oral, a alfabetizaci贸n m煤ltiple, o razoamento l贸xico, a aprendizaxe manipulativa, o xogo, a investigaci贸n e o traballo colaborativo de profesorado e alumnado.

Dotaci贸n de recursos

Todos os centros de nova incorporaci贸n seleccionados reciben directamente no centro os materiais para montar os Escornabots que se incorporan 谩 biblioteca.

Os 77 centros que renovan a s煤a participaci贸n reciben unha asignaci贸n para ampliar o proxecto, ben sexa coa dotaci贸n dun recuncho creativo dentro da biblioteca con recursos de rob贸tica e impresi贸n 3D; coa adquisici贸n de materiais que faciliten a investigaci贸n, a experimentaci贸n e a creaci贸n de forma creativa, ou a trav茅s da formaci贸n do alumnado a trav茅s de obradoiros relacionados coa creaci贸n audiovisual ou outros 谩mbitos relacionados co programa impartidos por profesionais do eido.

No caso dos centros con un ano de antig眉idade no programa, a asignaci贸n vai destinada 谩 adquisici贸n dos medios necesarios para introducir a impresi贸n 3D no recuncho creativo da biblioteca escolar. No caso dos centros con dous anos de presenza no programa, a asignaci贸n dest铆nase 谩 adquisici贸n de materiais que faciliten a investigaci贸n, a experimentaci贸n e a creaci贸n de forma colaborativa, configurando un 聭espazo creativo聮 diverso e axeitado aos intereses da comunidade educativa e 谩s finalidades do centro; mentres que os centros con tres anos de presenza en Biblioteca Creativa deber谩n destinar a asignaci贸n que reciban da Conseller铆a 谩 formaci贸n do alumnado coa realizaci贸n no propio centro, de obradoiros relacionados coa creaci贸n audiovisual ou de calquera outro 谩mbito presente no 聭espazo creativo聮, a experimentaci贸n, a rob贸tica, a programaci贸n etc., impartidos por profesionais ou persoas experimentadas en cada 谩mbito. Estes obradoiros poder谩n ter formato presencial, se as circunstancias sanitarias as铆 o permiten, ou telem谩tico.

No caso dos centros con catro anos de presenza no programa, a asignaci贸n deber谩 destinarse 谩 formaci贸n do alumnado coa realizaci贸n no propio centro de obradoiros e actividades relacionados cos Obxectivos de Desenvolvemento Sustentable da Axenda 2030; actividades que deber谩n ter como referencia o 聯espazo creativo聰 da biblioteca.

Programa Biblioteca creativa, 2020-10-18

Actualidad

Foto del resto de noticias (tecnoloxia-cuantica.jpg) Os 43 casos de uso activos representan un importante avance respecto dos sete cos que se iniciou o proxecto. Tam茅n medrou a participaci贸n institucional, pasando de 22 entidades adheridas en abril 谩s 36 actuais. Este crecemento evidencia a consolidaci贸n de OneHealth DataSpace como un ecosistema colaborativo no que administraci贸ns, centros de investigaci贸n, universidades, empresas e outras organizaci贸ns comparten, analizan, procesan e almacenan datos nunha contorna segura para impulsar soluci贸ns innovadoras desde unha visi贸n integrada da sa煤de humana, animal e ambiental.
Foto de la tercera plana (festival.jpg) O porto da Coru帽a converterase este outono nun dos grandes espazos da m煤sica en directo en Galicia coa celebraci贸n da segunda edici贸n de Son & Mar A Coru帽a. Entre o 18 de setembro e o 11 de outubro traer谩 谩 cidade m谩is de 30 artistas en 12 eventos repartidos ao longo de catro fins de semana, reforzando unha proposta que combina m煤sica, cultura e territorio. A principal novidade desta edici贸n 茅 precisamente o seu crecemento. Tras a boa acollida da estrea en 2025, Son & Mar A Coru帽a pasa de seis a 12 eventos, ampliando tam茅n a s煤a duraci贸n de dous a catro fins de semana consecutivos.

Notas

Desde o pasado 13 de xullo un equipo do Grupo de Estudos de Arqueolox铆a, Antig眉idade e Territorio (GEAAT) da Universidade de Vigo levou a cabo unha nova campa帽a de intervenci贸n arqueol贸xica no xacemento da Ceada das Ch谩s-Castelo de Lobarz谩n, situado entre os concellos ourens谩ns de O铆mbra e Monterrei, que permitiu confirmar a s煤a ocupaci贸n prehist贸rica.
A USC celebra este ano o centenario da Biblioteca Am茅rica, unha das colecci贸ns bibliogr谩ficas e documentais m谩is singulares de Europa sobre o continente americano, coa exposici贸n 聭A Biblioteca Am茅rica: un so帽o inaugurado en 1926聮 que abriu as s煤as portas no Colexio de Fonseca. A Biblioteca Am茅rica da Universidade de Santiago de Compostela 茅 un dos fondos americanistas m谩is singulares conservados en Espa帽a.
PUBLICIDAD
ACTUALIDAD GALICIADIGITAL
Blog de GaliciaDigital
HOMENAXES EGERIA
PUBLICACIONES