Notas de prensa

102 centros educativos participan no programa 'Biblioteca creativa', para fomentar a investigaci贸n e a aprendizaxe

Un total de 102 centros educativos de Infantil e Primaria de toda Galicia −25 de nova incorporaci贸n e outros 77 que renovan a s煤a continuidade− participan neste curso no programa Biblioteca Creativa da Xunta de Galicia que ten por obxectivo impulsar, desde a biblioteca escolar, un espazo creativo de aprendizaxes no que o alumnado poida experimentar e investigar con todo tipo de recursos.

As铆, segundo a resoluci贸n publicada no Portal Educativo, neste curso participar谩n por primeira vez neste programa un total de 10 novos centros da provincia da Coru帽a, tres de Lugo, dous de Ourense e 10 de Pontevedra. Ao mesmo tempo, tam茅n se renova a continuidade no proxecto doutros 77 centros incorporados en edici贸ns anteriores, polo que o total de centros adscritos el茅vanse a 102, a raz贸n de 38 na provincia da Coru帽a, 14 en Lugo, 11 en Ourense e 39 en Pontevedra.

Esta iniciativa, −integrada no Plan de Mellora das Bibliotecas Escolares (PLAMBE)−, busca estimular a iniciaci贸n do alumnado de Infantil e Primaria no campo da rob贸tica e na linguaxe de programaci贸n a trav茅s de actividades manipulativas e outras, programadas desde a biblioteca escolar, mediante a utilizaci贸n de pequenos robots, os Escornabots, dese帽ados dentro dun proxecto de hardware libre, cunha evoluci贸n aberta 谩 comunidade. A trav茅s disto b煤scase ampliar as linguaxes presentes na biblioteca, promover a expresi贸n oral, a alfabetizaci贸n m煤ltiple, o razoamento l贸xico, a aprendizaxe manipulativa, o xogo, a investigaci贸n e o traballo colaborativo de profesorado e alumnado.

Dotaci贸n de recursos

Todos os centros de nova incorporaci贸n seleccionados reciben directamente no centro os materiais para montar os Escornabots que se incorporan 谩 biblioteca.

Os 77 centros que renovan a s煤a participaci贸n reciben unha asignaci贸n para ampliar o proxecto, ben sexa coa dotaci贸n dun recuncho creativo dentro da biblioteca con recursos de rob贸tica e impresi贸n 3D; coa adquisici贸n de materiais que faciliten a investigaci贸n, a experimentaci贸n e a creaci贸n de forma creativa, ou a trav茅s da formaci贸n do alumnado a trav茅s de obradoiros relacionados coa creaci贸n audiovisual ou outros 谩mbitos relacionados co programa impartidos por profesionais do eido.

No caso dos centros con un ano de antig眉idade no programa, a asignaci贸n vai destinada 谩 adquisici贸n dos medios necesarios para introducir a impresi贸n 3D no recuncho creativo da biblioteca escolar. No caso dos centros con dous anos de presenza no programa, a asignaci贸n dest铆nase 谩 adquisici贸n de materiais que faciliten a investigaci贸n, a experimentaci贸n e a creaci贸n de forma colaborativa, configurando un 聭espazo creativo聮 diverso e axeitado aos intereses da comunidade educativa e 谩s finalidades do centro; mentres que os centros con tres anos de presenza en Biblioteca Creativa deber谩n destinar a asignaci贸n que reciban da Conseller铆a 谩 formaci贸n do alumnado coa realizaci贸n no propio centro, de obradoiros relacionados coa creaci贸n audiovisual ou de calquera outro 谩mbito presente no 聭espazo creativo聮, a experimentaci贸n, a rob贸tica, a programaci贸n etc., impartidos por profesionais ou persoas experimentadas en cada 谩mbito. Estes obradoiros poder谩n ter formato presencial, se as circunstancias sanitarias as铆 o permiten, ou telem谩tico.

No caso dos centros con catro anos de presenza no programa, a asignaci贸n deber谩 destinarse 谩 formaci贸n do alumnado coa realizaci贸n no propio centro de obradoiros e actividades relacionados cos Obxectivos de Desenvolvemento Sustentable da Axenda 2030; actividades que deber谩n ter como referencia o 聯espazo creativo聰 da biblioteca.

Programa Biblioteca creativa, 2020-10-18

Actualidad

Foto del resto de noticias (escola-infantil-galinaazul.jpg) Galicia pecha o 2025 sendo, por terceiro ano consecutivo, a comunidade coa ratio de escolarizaci贸n no primeiro ciclo de educaci贸n infantil m谩is alta do conxunto do pa铆s, segundo os datos oficiais do Ministerio de Educaci贸n, Formaci贸n Profesional e Deportes. Isto trad煤cese en que o 64,3% dos nenos e nenas de entre 0 e 3 anos galegos acoden a unha escola infantil, unha cifra que se sit煤a 15 puntos por enriba da media nacional (que 茅 do 49,2%). Neste sentido, a conselleira de Pol铆tica Social e Igualdade, Fabiola Garc铆a, lembra que estes datos tan positivos son un exemplo do bo funcionamento das pol铆ticas de conciliaci贸n impulsadas pola Xunta.
Foto de la tercera plana (economia-porcentaxe.jpg) O presidente da Xunta, Alfonso Rueda, anunciou que o Consello acordou hoxe iniciar os tr谩mites para a posta en marcha da primeira Estratexia de Innovaci贸n Empresarial de Galicia 2026-2028 coa que se prev茅n mobilizar m谩is de 400 mill贸ns de euros. O obxectivo 茅 dotar de maior competitividade ao tecido produtivo e situar a innovaci贸n no centro do desenvolvemento econ贸mico da comunidade. Esta medida enm谩rcase na aposta da Xunta por fomentar a innovaci贸n entre as empresas galegas. 'Se queremos un tecido produtivo moderno e competitivo, a innovaci贸n ten que formar parte indisoluble do seu d铆a a d铆a', resaltou.

Notas

O Museo virtual de iconograf铆a de Rosal铆a de Castro nace como primeiro espazo dixital integramente dedicado 谩 iconograf铆a rosaliana, pensado tanto para a investigaci贸n como para a divulgaci贸n e a educaci贸n patrimonial. O percorrido organ铆zase en torno a un extenso e heterox茅neo corpus de fontes visuais que abrangue desde o s茅culo XIX ata a actualidade, o que permite rastrexar distintos r茅ximes de representaci贸n e estratexias de memorializaci贸n.
A investigadora Beatriz Galindo, Inmaculada Jennifer G贸mez, do grupo Nanoself do Centro Interdisciplinar de Qu铆mica e Biolox铆a (CICA) da UDC, recibiu este luns o Premio de Investigaci贸n 脕ngeles Alvari帽o do Concello de Ferrol polo traballo 'Nanomateriais sostibles para unha biomedicina do futuro: terapias avanzadas contra o Alzheimer e valorizaci贸n de residuos'.
PUBLICIDAD
ACTUALIDAD GALICIADIGITAL
Blog de GaliciaDigital
HOMENAXES EGERIA
PUBLICACIONES