Noticias

A primeira edición do Plan de promoción do talento dixital de Galicia, contará con 30 iniciativas para o impulso de perfís profesionais dixitais

Ponse en marcha a primeira edición do Plan de Promoción do Talento Dixital de Galicia co obxectivo de reducir a fenda entre a dispoñibilidade de traballadores con competencias dixitais e a crecente demanda destes perfís no mercado laboral. Dito plan engloba 30 iniciativas con máis de 2.500 prazas en tres eixos de actuación: o impulso das vocacións STEM, a promoción da adaptación aos novos perfís dixitais e a formación de E-líders para a transformación dixital.

O presidente do Goberno galego, Alberto Núñez Feijóo, avanzou hoxe a posta en marcha da 1ª edición do Plan de Promoción do Talento Dixital de Galicia co obxectivo de reducir a fenda entre a dispoñibilidade de traballadores con competencias dixitais e a crecente demanda destes perfís no mercado laboral.

Segundo sinalou o presidente, o dito plan engloba 30 iniciativas con máis de 2.500 prazas en tres eixos de actuación: o impulso das vocacións STEM, a promoción da adaptación aos novos perfís dixitais e a formación de E-líders para a transformación dixital.

Con respecto ao primeiro eixo, Feijóo explicou que é necesario fomentar o atractivo vocacional das profesións científico-tecnolóxicas entre os máis mozos e mozas dado que, aínda que a metade do alumnado cursa no bacharelato a rama de ciencia e tecnoloxía, a meirande parte deles non se matricula posteriormente en carreiras STEM.
Será a través do impulso de doce iniciativas, entre as que figura, por exemplo, a oportunidade de que os rapaces experimenten en primeira persoa a xornada laboral dun destes profesionais.

No caso do segundo eixo, DigiTalent, dixo, contemplará ata 9 actuacións diferentes para ofertar capacitación continua aos profesionais e adaptación ás demandas do mercado laboral. Levaranse a cabo, destacou, accións formativas e de asesoramento como o programa de becas Áncora, sesións divulgativas ou un Observatorio Tecnolóxico.

Finalmente, o terceiro eixo responderá a necesidade de facilitar aos perfís directivos a formación e sensibilización que precisan para liderar a transformación dixital das súas empresas a través da xeración de ideas innovadoras.

En definitiva, un plan para promover talentos dixitais en Galicia e para promover que a cidadanía conte coas capacidades necesarias para desenvolverse plenamente no ámbito dixital. Para tal fin, concluíu, contaremos con estas iniciativas e tamén co apoio dos axentes económicos, 12 empresas que xa se adheriron en 2013 ao Pacto Dixital da Xunta, engadiu.

R., 2018-10-04

Actualidad

Foto del resto de noticias (alume-app.jpg) A loita contra os incendios forestais suma un novo aliado tecnolóxico ao servizo de toda a sociedade. A aplicación móbil ALume, deseñada para facilitar que calquera persoa poida dar a alarma sobre un foco de lume de forma inmediata e precisa, xa se atopa plenamente operativa e dispoñible para a súa descarga de balde nas plataformas Android e iOS. O obxectivo principal desta ferramenta é potenciar a detección temperá dos incendios forestais. Nunha emerxencia no monte, os primeiros minutos son decisivos para evitar que un foco inicial se converta nun gran incendio; por iso, ALume nace para acurtar os tempos de aviso e facilitar ao servizo de extinción datos exactos antes de despregar os medios sobre o terreo. Cabe sinalar que a aplicación leva xa 7.000 descargas e 200 notificacións que axudaron ao operativo.
Foto de la tercera plana (titiribeira-2026.jpg) Un dos grandes atractivos desta undécima edición será a estrea de dez novos espectáculos, todos eles impulsados por compañías galegas, un dato que evidencia o dinamismo creativo do sector dos monicreques na Comunidade. A programación abrirase coa nova versión de A festa dos títeres, presentada por Viravolta, Vai de Roda e Títeres Alakrán, para continuar coa estrea de Treco-lerias, de Trécola Producións, e A rosa de papel, adaptación ao teatro de monicreques do texto de Valle-Inclán realizada por Alakrán.

Notas

'Dálle á lingua' é un proxecto de divulgación lingüística da USC que se desenvolverá en colaboración con bares de diversas localidades galegas. O seu obxectivo é 'poñer a lingüística sobre a mesa', literalmente, a través de pousavasos de dobre cara que ofrecerán información para desmontar mitos sobre diversos temas relacionados coa lingua e a lingüística. A iniciativa que agora bota a andar busca locais interesados en participar. Ademais, os establecementos inscritos participarán nunha competición, denominada Liga Mente e Palabra.
A Universidade da Coruña desenvolverá durante os próximos tres anos o proxecto 'INTERLYNX: Estudo paleomolecular da interacción interespecífica de poboacións de lince antigo na conca do Mediterráneo occidental', unha investigación financiada pola Axencia Estatal de Investigación (AIE) dentro da convocatoria de Proxectos de Xeración de Coñecemento 2025.
PUBLICIDAD
ACTUALIDAD GALICIADIGITAL
Blog de GaliciaDigital
HOMENAXES EGERIA
PUBLICACIONES