Un seminario internacional da UDC destacará o papel das mulleres creadoras e xogadoras de videoxogos
A Universidade da Coruña celebra desde hoxe ata o 20 de outubro a terceira edición do seminario internacional “Mulleres e videoxogos, a ambos lados da pantalla”, impulsado pola Facultade de Comunicación coa colaboración da asociación internacional Women in Games (WIGJ), o Centro de Estudos de Xénero e Feministas (CEXEF), a Asociación Española de Videojuegos-AEVI, a Fundación Museo do Videoxogo de Galicia, o Campus Innova e o Instituto de las Mujeres.

O programa desta combina relatorios e faladoiros virtuais, abertos á participación do público, con outro tipo de contidos en vÃdeo, obradoiros e unha exposición virtual sobre mulleres na industria dos videoxogos.
O seminario, comezou esta mañá coa benvida do reitor da Universidade da Coruña, Julio Abalde, e as intervencións de Teresa Piñeiro, da organización das xornadas; MarÃa Fernández Hermida, embaixadora de Women in Games (WiGJ) e Susana Ladra, directora do Campus Innova.
A continuación, o evento continuou coa conferencia "Las mujeres en la industria de los videojuegos", da man de Elena Beltrán, Coordinadora de Comunicación de la Asociación Española de Videojuegos-AEVI; e o relatorio “ConstruÃndo inmersión a través do deseño de son interactivo” a cargo de Anne-Sophie Mongeau, deseñadora de son senior en Hazelight Studios (Estocolmo).
Desde o venres 1 ao mércores 18 de outubro a xornada acollerá diversas actividades diferidas como a exposición virtual “Mulleres e videxogos”, desenvolvida en colaboración co Museo do Videoxogo, ou as vÃdeo-charlas de diversas profesionais da industria como Sabina Sánchez e Silvia Rosu, de IQUA Servicios JurÃdicos, avogadas especialistas en creación dixital, EstefanÃa Salcedo, lead do departamento de Tequila Works ou a galega Alba Calvo, localizadora de videoxogos.
O mércores 6 de outubro ás 11:30h. haberá un encontro virtual con Elesky, streamer musical e integrante del E-sports Club Vodafone Giants, e ás 12:30 o relatorio “O xénero dos videoxogos dende a arte feminista” a cargo de Remedios Zafra escritora e cientÃfica titular do Consejo Superior de Investigaciones CientÃficas.
O 13 de outubro, a Facultade de Ciencias da Comunicación acollerá dous obradoiros de deseño e arte para videoxogos a cargo de Cristina GarcÃa Aradas, xefa de deseño de niveis en Gato Estudio, e Lizartonne, Concept artista, ilustrador e produtor.
Para finalizar, o mércores 20 de outubro terá lugar, ás 12:30 horas, o conversatorio: “Gamers e streamers dende Galicia para o mundo” no que participarán Minia Monteagudo (Samku) e Mariña Vieira (anhiram_).
Todo o programa do seminario pode seguirse na páxina web https://mujeresvideojuegos.udc.es/
Universidade da Coruña, 2021-09-29
Actualidad

Tivo lugar a V edición do Foro de Directores de Informática, que reuniu aos responsables de dixitalización das 17 Comunidades Autónomas, onde se debateu o papel das administracións públicas para garantir que a intelixencia artificial beneficie a toda a poboación, con independencia das condicións sociais ou económicas. Os responsables autonómicos compartiron experiencias e analizaron os retos para a aplicación de tecnoloxÃas como a ciberseguridade ou a intelixencia artificial. Houbo, asà mesmo, unha sesión de traballo para analizar o futuro dos fondos europeos para avanzar na modernización tecnolóxica das rexións.

Desde o Xacobeo 21-22, máis de 2,5 millóns de persoas participaron nas actividades impulsadas baixo esta marca, que se consolidou como un motor económico e social. Este ano, os Concertos do Xacobeo acollerán case 100 eventos en máis de 50 localidades de toda Galicia, reunindo a 700 artistas de primeira liña, tanto internacionais como nacionais e galegos. A programación combinará grandes nomes da escena musical global, como Kings of Leon, Lenny Kravitz ou Alanis Morisette, con recoñecidos artistas galegos como Tanxugueiras, Guadi Galego ou Xoel López. A diversidade da programación, tanto en estilos como en formatos, permitirá atraer a públicos variados e reforzar a imaxe de Galicia como destino cultural dinámico, onde tradición e modernidade conviven nos escenarios.
Notas
Xa pasaron catro anos desde aquel primeiro The Thinking Institute que converteu Vigo no epicentro mundial do coñecemento en nanonociencia. Como cada mes de xuño, este encontro cientÃfico internacional regresa ao campus para celebrar a súa cuarta edición, reincidindo no seu firme propósito de crear un espazo para o intercambio de ideas sen as barreiras habituais deste tipo de congresos, e aberto a todas aquelas persoas con inquedanzas cientÃficas.
A Universidade da Coruña lanza UDC Conecta, unha iniciativa que nace co obxectivo de impulsar a conexión entre o coñecemento xerado na UDC e os sectores produtivos, promovendo o fortalecemento das cadeas de valor estratéxicas que garantan que os avances cientÃficos se transformen en solucións. Coa posta en marcha de UDC Conecta, establécese unha alianza permanente coa empresa, que terá a través desta plataforma única, un sistema de acompañamento integral e dinámico.