
Os participantes da fase final de graffiti, que se celebrou o pasado 7 de novembro na Alameda de Santiago de Compostela, tiveron que realizar en directo as súas creacións, que logo foron avaliadas por un xurado profesional que valorou a orixinalidade, a dificultade de execución, o deseño, a estrutura e a calidade de cada unha das obras. Polo tanto, estas pezas, que agora se poden ver na Cidade da Cultura, son obras orixinais, inéditas e executadas nun panel mural de 4 x 2 metros.
Obras expostas
Cómpre recordar os gañadores e demais finalistas desta especialidade de Xuventude Crea: O primeiro premio foi para Javier Caamaño Pérez (A Coruña), coa obra O raposo; o segundo para Adrián Lomba Balea (Vigo), coa obra Estilo en continua construcción; o terceiro posto para Daniel Fernández Vargas (Baiona), coa obra Entusiasmo luminoso; e a mención de honra para Fernanda RodrÃguez Miguélez (A Coruña), coa obra Escornabois.
Os outros seis participantes na final, cuxas obras tamén se poderán ver nesta mostra son: Marcos Fernández Cea (Sober), coa obra A trifulca das ideas; Sergio Leirós Pérez (Redondela), coa obra Técnica de graffiti; Julia Amigo López Abente (A Coruña), coa obra Valeria; Ismael Pérez Fernández (A Coruña), coa obra Macaco; Alva Vidal Capón (Tui), coa obra Se o carballo falase; e Daniel Abreu Fernández (Navia), coa obra Level´20.
11ª edición
O programa Xuventude Crea, que este ano acada a súa 11ª edición, é un certame de creadores novos da ConsellerÃa de PolÃtica Social, que pretende estimular e apoiar a imaxinación, creatividade e innovación dos mozos e mozas galegos/as ou residentes en Galicia, non profesionais, e con idades comprendidas entre os 16 e os 30 anos.
A edición 2020 deste programa inclúe 14 especialidades: teatro, música, novela curta, poesÃa, videocreación, banda deseñada, graffiti, moda, deseño de xoias, cociña, danza moderna, creación de videoxogos, fotografÃa e artes plásticas (coas modalidades de pintura e escultura). Nesta edición, que acadou un récord de solicitudes con preto de 500 persoas mozas participantes, incorporáronse, como novidade, as especialidades de creación de videoxogos e novela curta.
O Centro Dramático Galego colgará de novo o cartel de “entradas esgotadas” nas tres últimas funcións do seu espectáculo A serie clopen esta fin de semana no Salón Teatro de Santiago de Compostela, onde terá sido visto por arredor de 5500 persoas desde a súa estrea o pasado 11 de setembro. Tras os 33 pases ofrecidos na sede da compañÃa da Xunta, tamén completando as butacas dispoñibles en varias ocasións, o espectáculo iniciará a finais de mes unha xira que o levará a outros cinco escenarios de Galicia e Portugal. AsÃ, a proposta dirixida por Pablo Reboleiro representarase o 30 de outubro no Teatro Académico de Gil Vicente de CoÃmbra como parte da programación da Mostra Galiza Coimbra 2025, organizada polos colectivos Cena Lusófona e A Escola da Noite e que conta co apoio económico da ConsellerÃa de Cultura, Lingua e Xuventude para ofrecer unha escolma de producións escénicas galegas, entre outras moitas actividades artÃsticas e formativas.
As empresas galegas que empregan Intelixencia artificial son xa o 15,7%, tras experimentar un crecemento do 51,1% no último ano. Crece tamén o uso do Cloud Computing, que pasou do 31,5% ao 38,2% no mesmo perÃodo de tempo. Son datos da enquisa sobre o uso das TIC e do comercio electrónico nas empresas 2024/2025, publicada hoxe polo Instituto Nacional de EstatÃstica (INE) e que constatan o crecemento sostido das tecnoloxÃas innovadoras no tecido produtivo galego. Outro dos indicadores do grao de dixitalización das empresas galegas é a incorporación dos especialistas TIC. O 13,1% das empresas de máis de 10 empregados conta con este perfil profesional, un 4% máis no último ano, o que a converte a Galicia na novena Comunidade Autónoma con máis proporción de especialistas TIC no tecido empresarial.