
Este proxecto foi levado a cabo pola Fundaci贸n ADCOR co apoio do CITIC, e subvencionado pola Axencia Galega de Innovaci贸n a trav茅s do programa InnovaPeme 2023. Tr谩tase dunha iniciativa coa que o CITIC reforza o seu 聯compromiso con que a tecnolox铆a chegue a todas as persoas, o que implica o desenvolvemento de soluci贸ns accesibles e inclusivas, asegurando que ferramentas tecnol贸xicas como ATENDIS-VR estean ao alcance de todas as persoas聰, sinalou o subdirector do centro, Javier Pereira.
Atendis-VR, 茅 unha soluci贸n avanzada de estimulaci贸n cognitiva mediante a realidade virtual, dese帽ada especificamente para dispositivos Meta Quest 2 e 3 e da que se benefician m谩is de 100 usuarios. O proxecto prop贸n un xogo interactivo con sete actividades diferentes, cada unha delas adaptada aos usuarios e con niveis de dificultade que permiten traballar distintos aspectos f铆sico-cognitivos. Estas actividades ofrecen unha experiencia inmersiva e enriquecedora que contrib煤e ao benestar e a mellora cognitiva das persoas maiores e aquelas con discapacidade intelectual.
O acto de presentaci贸n contou coa participaci贸n de Pablo Mart铆n Lancharro, subdirector xeral de Atenci贸n Sociosanitaria e Innovaci贸n Asistencial da Conseller铆a de Pol铆tica Social e Igualdade da Xunta de Galicia; e Juan Ignacio Borrego, concelleiro de Educaci贸n, Formaci贸n e Innovaci贸n Tecnol贸xica do Concello da Coru帽a, xunto con Margarita Garrido, xerente de ADCOR e Betania Groba, investigadora principal do proxecto,
Durante o evento, usuarios de ADCOR apoiados por t茅cnicos da entidade e o enxe帽eiro inform谩tico Iago Fern谩ndez, realizaron unha demostraci贸n en vivo da aplicaci贸n Atendis-VR, probando distintos escenarios de realidade virtual e mostrando a versatilidade do sistema. A xornada finalizou cunha visita guiada 谩s instalaci贸ns do CITIC, onde os asistentes exploraron diversos espazos tecnol贸xicos, inclu铆ndo unha sala de demostradores tecnol贸xicos, lentes de realidade aumentada, robots como o can robot e o compa帽eiro Tiago, e un taller de impresi贸n 3D.
Innovaci贸n en habilidades f铆sico-cognitivas
O proxecto Atendis-VR 茅 un innovador programa que consta de sete actividades dese帽adas para traballar diferentes habilidades f铆sico-cognitivas, con niveis de dificultade adaptables. Entre as actividades destacan a 聯Praga de velutinas聰, onde os usuarios deben apuntar e eliminar avespas virtuais, e o 聯Coche RC聰, que implica manter a distancia correcta cun veh铆culo gu铆a nun circu铆to. Tam茅n incl煤e o 聯Quebracabezas Monumentos聰, onde se montan miniaturas hist贸ricas, e o 聯Circu铆to Canicas聰, que desaf铆a aos usuarios para completar un circu铆to colocando pezas no seu lugar.
Ademais, o proxecto incorpora adaptaci贸ns de xogos tradicionais como a 聯Chave聰 e os birlos, onde se mellora a punter铆a e a coordinaci贸n ao derrubar piares e birlos, respectivamente. Pola s煤a banda, a actividade de 聯Globos聰 permite aos usuarios tocar globos en movemento para explotalos, mellorando a s煤a estabilidade e reflexos.
Descarga dispo帽ible
Atendis-VR est谩 dispo帽ible para descarga directa a trav茅s da ligaz贸n oficial: Descarga_Atendis-VR. A aplicaci贸n est谩 dese帽ada principalmente para dispositivos Meta Quest 2 e 3, pero tam茅n 茅 compatible con calquera dispositivo que cumpra co est谩ndar OpenXR.
Para m谩is informaci贸n sobre o proxecto ou acceder 谩 aplicaci贸n p贸dese visitar a p谩xina web do proxecto: https://talionis.citic.udc.es/atendisvr/.
CiberLabFP config煤rase como un espazo de aprendizaxe, experimentaci贸n e desenvolvemento de competencias en contornos reais que integran tecnolox铆as da informaci贸n (IT) e de operaci贸n (OT) para as铆 adaptar a Formaci贸n Profesional aos novos escenarios de transformaci贸n dixital. Entre as s煤as funcionalidades destacan a formaci贸n especializada do profesorado, a simulaci贸n de ciberataques e defensa en contornos virtuais, a an谩lise forense industrial ou a validaci贸n de sistemas. Ademais, contar谩 cunha estaci贸n m贸bil que permitir谩 levar a tecnolox铆a a centros educativos e realizar demostraci贸ns en empresas e feiras.
Celebrouse hoxe a sesi贸n constitutiva do Foro do Litoral de Galicia, que ser谩 o m谩ximo 贸rgano colexiado de consulta e participaci贸n do conxunto da sociedade co fin de optimizar a xesti贸n e ordenaci贸n da costa galega. Nel est谩n representadas a Administraci贸n auton贸mica e as locais as铆 como os sectores social, cient铆fico, econ贸mico e medioambiental e as entidades implicadas na protecci贸n do patrimonio natural co fin 煤ltimo de garantir unha gobernanza que permita unha participaci贸n suficiente de todos os sectores da sociedade interesados no litoral. A constituci贸n do foro facilitar谩 a partir de agora facer un seguimento das normas, pol铆ticas e instrumentos do litoral.