Notas de prensa

O CITIC da UDC presenta un proxecto de realidade virtual para o benestar das persoas maiores e con discapacidade intelectual

O Centro de Investigación en Tecnoloxías da Información e as Comunicacións da Universidade da Coruña acolleu a presentación do proxecto Atendis-VR, unha innovadora iniciativa de realidade virtual desenvolvida durante o último ano e orientada á estimulación cognitiva de persoas maiores e persoas con discapacidade intelectual.

Este proxecto foi levado a cabo pola Fundación ADCOR co apoio do CITIC, e subvencionado pola Axencia Galega de Innovación a través do programa InnovaPeme 2023. Trátase dunha iniciativa coa que o CITIC reforza o seu “compromiso con que a tecnoloxía chegue a todas as persoas, o que implica o desenvolvemento de solucións accesibles e inclusivas, asegurando que ferramentas tecnolóxicas como ATENDIS-VR estean ao alcance de todas as persoas”, sinalou o subdirector do centro, Javier Pereira.

Atendis-VR, é unha solución avanzada de estimulación cognitiva mediante a realidade virtual, deseñada especificamente para dispositivos Meta Quest 2 e 3 e da que se benefician máis de 100 usuarios. O proxecto propón un xogo interactivo con sete actividades diferentes, cada unha delas adaptada aos usuarios e con niveis de dificultade que permiten traballar distintos aspectos físico-cognitivos. Estas actividades ofrecen unha experiencia inmersiva e enriquecedora que contribúe ao benestar e a mellora cognitiva das persoas maiores e aquelas con discapacidade intelectual.

O acto de presentación contou coa participación de Pablo Martín Lancharro, subdirector xeral de Atención Sociosanitaria e Innovación Asistencial da Consellería de Política Social e Igualdade da Xunta de Galicia; e Juan Ignacio Borrego, concelleiro de Educación, Formación e Innovación Tecnolóxica do Concello da Coruña, xunto con Margarita Garrido, xerente de ADCOR e Betania Groba, investigadora principal do proxecto,

Durante o evento, usuarios de ADCOR apoiados por técnicos da entidade e o enxeñeiro informático Iago Fernández, realizaron unha demostración en vivo da aplicación Atendis-VR, probando distintos escenarios de realidade virtual e mostrando a versatilidade do sistema. A xornada finalizou cunha visita guiada ás instalacións do CITIC, onde os asistentes exploraron diversos espazos tecnolóxicos, incluíndo unha sala de demostradores tecnolóxicos, lentes de realidade aumentada, robots como o can robot e o compañeiro Tiago, e un taller de impresión 3D.

Innovación en habilidades físico-cognitivas

O proxecto Atendis-VR é un innovador programa que consta de sete actividades deseñadas para traballar diferentes habilidades físico-cognitivas, con niveis de dificultade adaptables. Entre as actividades destacan a “Praga de velutinas”, onde os usuarios deben apuntar e eliminar avespas virtuais, e o “Coche RC”, que implica manter a distancia correcta cun vehículo guía nun circuíto. Tamén inclúe o “Quebracabezas Monumentos”, onde se montan miniaturas históricas, e o “Circuíto Canicas”, que desafía aos usuarios para completar un circuíto colocando pezas no seu lugar.

Ademais, o proxecto incorpora adaptacións de xogos tradicionais como a “Chave” e os birlos, onde se mellora a puntería e a coordinación ao derrubar piares e birlos, respectivamente. Pola súa banda, a actividade de “Globos” permite aos usuarios tocar globos en movemento para explotalos, mellorando a súa estabilidade e reflexos.

Descarga dispoñible

Atendis-VR está dispoñible para descarga directa a través da ligazón oficial: Descarga_Atendis-VR. A aplicación está deseñada principalmente para dispositivos Meta Quest 2 e 3, pero tamén é compatible con calquera dispositivo que cumpra co estándar OpenXR.

Para máis información sobre o proxecto ou acceder á aplicación pódese visitar a páxina web do proxecto: https://talionis.citic.udc.es/atendisvr/.

Universidade da Coruña (UDC), 2024-10-11

Actualidad

Foto del resto de noticias (alume-app.jpg) A loita contra os incendios forestais suma un novo aliado tecnolóxico ao servizo de toda a sociedade. A aplicación móbil ALume, deseñada para facilitar que calquera persoa poida dar a alarma sobre un foco de lume de forma inmediata e precisa, xa se atopa plenamente operativa e dispoñible para a súa descarga de balde nas plataformas Android e iOS. O obxectivo principal desta ferramenta é potenciar a detección temperá dos incendios forestais. Nunha emerxencia no monte, os primeiros minutos son decisivos para evitar que un foco inicial se converta nun gran incendio; por iso, ALume nace para acurtar os tempos de aviso e facilitar ao servizo de extinción datos exactos antes de despregar os medios sobre o terreo. Cabe sinalar que a aplicación leva xa 7.000 descargas e 200 notificacións que axudaron ao operativo.
Foto de la tercera plana (titiribeira-2026.jpg) Un dos grandes atractivos desta undécima edición será a estrea de dez novos espectáculos, todos eles impulsados por compañías galegas, un dato que evidencia o dinamismo creativo do sector dos monicreques na Comunidade. A programación abrirase coa nova versión de A festa dos títeres, presentada por Viravolta, Vai de Roda e Títeres Alakrán, para continuar coa estrea de Treco-lerias, de Trécola Producións, e A rosa de papel, adaptación ao teatro de monicreques do texto de Valle-Inclán realizada por Alakrán.

Notas

'Dálle á lingua' é un proxecto de divulgación lingüística da USC que se desenvolverá en colaboración con bares de diversas localidades galegas. O seu obxectivo é 'poñer a lingüística sobre a mesa', literalmente, a través de pousavasos de dobre cara que ofrecerán información para desmontar mitos sobre diversos temas relacionados coa lingua e a lingüística. A iniciativa que agora bota a andar busca locais interesados en participar. Ademais, os establecementos inscritos participarán nunha competición, denominada Liga Mente e Palabra.
A Universidade da Coruña desenvolverá durante os próximos tres anos o proxecto 'INTERLYNX: Estudo paleomolecular da interacción interespecífica de poboacións de lince antigo na conca do Mediterráneo occidental', unha investigación financiada pola Axencia Estatal de Investigación (AIE) dentro da convocatoria de Proxectos de Xeración de Coñecemento 2025.
PUBLICIDAD
ACTUALIDAD GALICIADIGITAL
Blog de GaliciaDigital
HOMENAXES EGERIA
PUBLICACIONES